http://lsdfunwar.fr/news/serveur/238-av ... -du-nitmod
Nitrox a annoncé sur son forum, les modifications effectué sur le nitmod depuis la version 2.2b2.
Avancement de la version 2.2b3 du nitmod.
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Re: Avancement de la version 2.2b3 du nitmod.
le problème de la visée que j'ai soulevé est-il corrigé??? je ne l'ai pas vu wol sur ta "news"
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Re: Avancement de la version 2.2b3 du nitmod.
Cad ? j'en est plus le souvenir :s
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Re: Avancement de la version 2.2b3 du nitmod.
Maj :
Added: n_allowDropWeapon:
0 : Disable abitily to drop primary weapon
1 : Players can drop their primary weapon using "dropweapon" command (can be used in console or bound to a key)
Added: g_friendlyFire:
Flag 256 : Players don't trigger their own landmines
Added: n_mapRecords:
0 : Disable Map Spree/Frag records
1 : Enable Map Spree/Frag records
Added: Spectators can see the team flag of the player they are following. They will also see the class icon near the flag, replacing the old [classname] that was printed after the player name.
Added: Adminchat messages and private messages now use a different background color. Also, color codes are now stripped from these messages.
Currently working on:
On-Map-Load expired bans auto cleanup
On-Map-Load expired mutes auto cleanup
MAC Address based mutes
Fixing some problems with mutes
Fixing some widescreen problems
WikiET, site d'entraide Enemy Territory !
La dictature c'est "Ferme ta gueule !", la démocratie c'est "Cause toujours !".
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Re: Avancement de la version 2.2b3 du nitmod.
quand on est allongé au sniper, on ne peut pas enlever ou mettre la visée lunette en bougeant en meme tempsLSD_WoL a écrit :Cad ? j'en est plus le souvenir :s
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Re: Avancement de la version 2.2b3 du nitmod.
Code : Tout sélectionner
[19:02] <@Nitrox`> oué mais j'ai pas reussi a fixer ca
[19:02] <@Nitrox`> donc tant pis :/
[19:03] <@Nitrox`> g tout essayé et pas moyen de trouver ni la source, ni comment fixer
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Re: Avancement de la version 2.2b3 du nitmod.
ouais ça craint :/
en plus, je me suis rendu compte du bug avec l'autre arme à lunette... dés que l'on fait un mouvement il enlève la visée et si on est en mouvement, on ne peut donc pas mettre la visée...
faudrait qu'il trouve!!!!
en plus, je me suis rendu compte du bug avec l'autre arme à lunette... dés que l'on fait un mouvement il enlève la visée et si on est en mouvement, on ne peut donc pas mettre la visée...
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