probleme des hitbox a nitrox
Re: probleme des hitbox a nitrox
Les dégats varient selon l'arme utilisée, et j'ai pas la liste sous la main.. ^^
De mémoire...
MP40/Thompson :
- HS (avec casque) -40HP
- HS (sans casque) -50HP
- Body (arms/legs/torso) -18HP
Pour ce qui est de toucher plus les bras (car oui, arms = bras lol), le code qui détecte si c'est un "arm shot" provient d'ETMain, peut etre qu'il englobe toute la partie du corps ou sont les bras, j'ai pas verifié...
De mémoire...
MP40/Thompson :
- HS (avec casque) -40HP
- HS (sans casque) -50HP
- Body (arms/legs/torso) -18HP
Pour ce qui est de toucher plus les bras (car oui, arms = bras lol), le code qui détecte si c'est un "arm shot" provient d'ETMain, peut etre qu'il englobe toute la partie du corps ou sont les bras, j'ai pas verifié...
- LsD Daerthy
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Re: probleme des hitbox a nitrox
Donc le port du casque est obligatoire
Avec une grenade, le pire c'est 1...2 ...3.... mais où il est le gars 4...je la jette où ????? ...... merde un mur!!!! 5 et paffff !!!
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Re: probleme des hitbox a nitrox
on devrait dans ce cas favoriser un peu plus les dégâts aux bras et aux jambes, cela favoriserai une autre technique de visé que celle des HS.
genre 25 aux bras et aux jambes pour 18 au body??
genre 25 aux bras et aux jambes pour 18 au body??
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Re: probleme des hitbox a nitrox
Je ne prévois pas modifier les dégats par rapport aux régions des hits, du moins pas par défaut. Ca pourrait être une idée d'option pour les futures versions, à voir.
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Re: probleme des hitbox a nitrox
toi t'es un bon, tu me plais!!!N!trox* a écrit :Je ne prévois pas modifier les dégats par rapport aux régions des hits, du moins pas par défaut. Ca pourrait être une idée d'option pour les futures versions, à voir.
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Re: probleme des hitbox a nitrox
oui c'est une bonne option. pied gauche=talon d'achille=instagib
Re: probleme des hitbox a nitrox
goku a écrit :oui c'est une bonne option. pied gauche=talon d'achille=instagib
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Re: probleme des hitbox a nitrox
trou de balle, dans le cul, turlututu!!
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