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Suivre les modification de Nitmod.

Publié : 26 oct. 2011, 14:43
par Doc
Il y a quelques jours wol a poster sur le forum n!tmod pour demander des modifications et problèmes trouver sur ce mod :
Si vous voulez suivre les réponses : http://www.etmods.net/nitmod/viewtopic.php?id=407
wol a écrit :Il manque les jumelles au sniperwar (g_war 2).
n!trox a écrit :Fixed! Aussi fixé un bug présent dans le code depuis longtemps qui ne donnait pas les 40 grenades prévues dans les modes "war"
n!trox a écrit :Oui, mais le niveau reste tout de même acquis...
J'viens de faire la modification, ça marche comme il faut :)
Exemple:

Code : Tout sélectionner

set skill_medic "20 50 90 -1 200"
Désactive totalement le level 4 du skill "First Aid", même une fois level 5, le joueur n'obtient pas les bonus qu'il aurait du recevoir au level 4 (dans ce cas l'adrenaline)
n!trox a écrit :"Prepare to Fight" : Fixed!

Re: Suivre les modification de Nitmod.

Publié : 10 nov. 2011, 20:30
par LSD_WoL
Les derniers avancement du nitmod 2.2:

Code : Tout sélectionner

New: SQLite Map Records
Merged latest OmniBot fixes (from ETPub SVN, credits: crapshoot)
Added: g_misc 4 : Disable medpack XP
Added: g_misc 8 : Disable ammopack XP
Fixed: Depending on server settings, flakjacket was available in DM
Fixed: "Prepare to fight" announced correctly
Fixed: Old bug not giving grenades during Sniperwar and RifleGrenade war
Fixed: Binoculars now available in Sniperwar
New: skill_* cvars now accept -1 values to disable a skill
Fixed: Muted status was lost when reconnecting or restarting map
Fixed: !banguid cannot be used on players with higher admin level
Le "prepare to fight" ainsi l'absence des jumelles du mode sniperwar, seront corrigé avec la version 2.2.
C'est moi qui ai prévenu nitrox de ces 2 bugs.
N!trox* a écrit :Forgot to mention, Nico$ introduced a new shuffle method in 2.2. Something more randon :)
Comme je lui avais demander, nitrox viens de modifier le shuffle, avec la version 2.2 les shuffle seront un peu plus aléatoire.
N!trox* a écrit : New bomb model :)

Image
Nouvelle bombe, par contre on laisse notre bombe :D

Le dédoublement des joueurs quand ils sont tuer avec la seringue est aussi corrigé en 2.2
http://archive.lsdfunwar.fr/images/shot0003.jpg

Et dernièrement je lui ai notifier 2 petits bugs: http://www.etmods.net/nitmod/viewtopic. ... 1673#p1673
Dont un qui est aussi corrigé en 2.2