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Re: Recapitulatif des restrictions d'armes.

Publié : 14 janv. 2013, 18:28
par #LsD *LooseD*
ouais, j'en ai déjà parlé à Wol y a un moment, c'est pas simple de jouer un cover ops :s le plus juste serait de lui attribuer deux armes ou alors le max de munitions pour durer vu que c'est un joueur qui se joue "solo" logiquement (déguisé pour se balader chez les ennemis!)

Re: Recapitulatif des restrictions d'armes.

Publié : 14 janv. 2013, 20:51
par bigmac
Wow quelle analyse! chapeau lapinou!

Re: Recapitulatif des restrictions d'armes.

Publié : 23 janv. 2013, 19:53
par ozgur95
Je suis contre la suppression de la 2 iem arme, oubliez pas que ces un serveur fun ^^ ...

Re: Recapitulatif des restrictions d'armes.

Publié : 23 janv. 2013, 20:07
par logeva
ozgur95 a écrit :Je suis contre la suppression de la 2 iem arme, oubliez pas que ces un serveur fun ^^ ...
????
on a jamais dis ça?

Re: Recapitulatif des restrictions d'armes.

Publié : 24 janv. 2013, 21:56
par ozgur95
Oops mdr,logeva j'ai lut que la premiere page apres j'ai poster mon message x)

Re: Recapitulatif des restrictions d'armes.

Publié : 24 janv. 2013, 22:42
par mistertroll
ozgur95 a écrit :Oops mdr,logeva j'ai lut que la premiere page apres j'ai poster mon message x)

sinon au niveau de la fumette, ça se passe comment? :-?

Re: Recapitulatif des restrictions d'armes.

Publié : 25 janv. 2013, 20:02
par ozgur95
En manque

Re: Recapitulatif des restrictions d'armes.

Publié : 26 janv. 2013, 08:47
par LsD Daerthy
#LsD *LooseD* a écrit :ouais, j'en ai déjà parlé à Wol y a un moment, c'est pas simple de jouer un cover ops :s le plus juste serait de lui attribuer deux armes ou alors le max de munitions pour durer vu que c'est un joueur qui se joue "solo" logiquement (déguisé pour se balader chez les ennemis!)
Le plus chiant dans l'histoire c'est que Il a 10 de munitions donc obligé de recharger plus souvent sauf pour la sten

Re: Recapitulatif des restrictions d'armes.

Publié : 20 mai 2013, 22:12
par goku
Dommages du flammer = surpuissant. Est-ce que c'est réglable?

ps: je suis toujours pour désactiver le dual smg

Re: Recapitulatif des restrictions d'armes.

Publié : 21 mai 2013, 19:09
par hip0
Et de plus la TripeMine exploser direct après l’avoir poser même si on s’écarte rapidement.... :shock: :evil: